大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java设计模式 装饰模式的问题,于是小编就整理了4个相关介绍j***a设计模式 装饰模式的解答,让我们一起看看吧。
- java 23种设计模式,一般情况下,常用的有哪些啊?
- Java程序中如何很好地运用设计模式?
- 想用Java写一套漂亮的代码,哪些设计模式比较常用?
- 搞了半年。net,想转JAVA,没接触过框架,目标秋招还来得及吗,现在是大三,很担心?
j***a 23种设计模式,一般情况下,常用的有哪些啊?
工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。
J***a程序中如何很好地运用设计模式?
谢邀!
设计模式是对普遍出现的一类问题的解决方案的总结,是前人的经验与设计总结。
设计模式不要一开始就强追着用,为了使用设计模式而使用,应该在某些问题出现的时候使用对应的策略,达到解决遇到的问题,这样才可以用好。
希望对你有所帮助!
1. 模式的定义
消息分为普通消息,加急消息,特急消息多种,不同的消息类型,业务功能处理是不一样的,现在要实现这样发送提示消息的功能,该如何实现呢?
如何才能既实现功能,又能灵活地扩展呢?
桥接模式的定义: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
2. UML图
Abstraction:抽象部分的接口,通常在这个对象中,要维护一个实现部分的对象引用,抽象对象里面的方法,需要调用实现部分的对象来完成。
RefinedAbstraction:扩展抽象部分的接口,通常在这些对象中,定义跟实际业务相关的方法。
Implementor:定义实现部分的接口,通常由Implementor接口提供基本的操作,Abstraction中定义的是基于这些基本操作的业务方法
设计模式在实际工作中的运用是一个潜移默化的过程,如果为了设计模式而设计模式,可能走上过度设计的歧途,自己也会感觉很别扭。
要想用好设计模式,我有以下三点经验:
1,首先彻底理解设计模式,为什么会有这23种设计模式,都解决的什么问题?
2,学习设计模式的使用样例。在很多开源代码中都会找到典型的使用设计模式的例子
3,理解自己的业务。先别急着套用设计模式。先理解自己的代码。看看是否有些代码可以优化。
循序渐进,不要急
想用J***a写一套漂亮的代码,哪些设计模式比较常用?
技术在高速的发展,不断的变更,掌握了设计模式则可以应对这些变化,因为技术的变化离不开设计模式,可以说设计模式是走向高级工程师的捷径。23种设计模式都有它的意义,主要用的有单例,工厂方法,观察者,建造者,代理,责任链等等,其实不能说哪些常用,哪些不常用,掌握了23种,每一种都有意义和精华在里面,需要不断的琢磨研究。学习设计模式可以到我的博客:
总体来说设计模式可以分为三大类
创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式:适配器模式、过滤器模式、装饰模式、享元模式、代理模式、外观模式、组合模式、桥接模式
行为型模式:责任链模式、命令模式、中介者模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式、空对象模式、备忘录模式、迭代器模式、解释器模式、访问者模式
其中常用的设计模式有:
单例模式
单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。
单例模式的主要角色如下。
工厂方法模式
设计模式分为3大类型,创建,结构,行为。 也就是字面意思,为了解决某类型问题,选择其中对应的模式。
毫无疑问,框架中,最常见的有行为型中的典型就是 观察者(监听),结构型中的典型就是组合模式,创建型的典型就是工厂
一般来说,只要熟练了以下这三种设计模式就已经可以应付很多情况。设计模式要经常看才行,建议先收藏后有时间自己手写一遍或者无聊时翻出来看看,最重要是自己能够设计出该设计思想的UML图并应用。
J***a中最简单的设计模式之一,主要解决一个全局使用的类频繁被创建和销毁。
重点:
在内存里只有一个实例,减少了内存的开销;
避免对***的多重占用。
使用例子:
Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
单例模式UML图如上,SingleObject类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例,所以SingletonPatternDemo类只能调用SingleObject类下的showMessage()。
工厂模式的好处在于客户端可以请求一个对象,而无需知道这个对象来自哪里;也就是,使用哪个类来生成这个对象。工厂背后的思想是简化对象的创建。通过将创建对象的代码和使用对象的代码解耦,工厂能够降低应用维护的复杂度。
搞了半年。net,想转J***A,没接触过框架,目标秋招还来得及吗,现在是大三,很担心?
谢谢邀请, 首先回答你的问题, 大三, 这么年轻, 还是
.Net
转J***a, 肯定是没问题.
当然你先得清楚, 自己是否确定转J***a和为什么转J***a.
1. C#和J***a的语法可以说是同出一门, 都是强类型, 面向对象语言. 两者长期以来语言特性上, 基本就是互相抄来抄去. 尽管有些小语法的不同.
2. IDE方面, Visual Studio在功能性和友好性上, 一直Top 1 (不太想加之一), J***a的eclipse, m***en, spring 上来可能会把新人搞闷. 这是我的亲身体会, 带公司新人, 特别是出身于写写VBA或Matlab分析师, 时时会反问我一句: "咋整个J***a开发网站的环境这么折腾.." 是的, 在他眼里我帮他搞定开发环境, 是一系列梦幻操作. 起步上, 着实要比ASP.NET直接新建网站项目要麻烦很多.
到此,以上就是小编对于j***a设计模式 装饰模式的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a设计模式 装饰模式的4点解答对大家有用。